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キャラバリ 〜ブランディングにルールはつきもの

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医者の不養生
とはよく言ったもので、ウチも散々ブランディングのルールブックを作ってきたのに、自社のロゴマークとキャラクターに関しては一切ルールを定めたものが無かったのです。。。

スタッフから「無いと困る!」と、年末年始の宿題にされていて、ようやく今日仕上がりました。

そう、デザインを進める上で、無いと困るんですよ、ブランドルール!


よく「デザインがイメージと違う」とか経営者の方が愚痴ってるのを聞きますが(最近そういう相談多い)、それはブランドルールが無いからに他なりません。

毎回行き当たりばったりでやってれば、そりゃブレるわと。


ツイッター社のブランドリソース、見たことある?

立派な会社ほど、ブランドに対して紳士的に向き合ってます。

ツイッター社のブランドリソースも、以下のように

tkg180105.2 https://about.twitter.com/ja/company/brand-resources.html


きちんとブランドガイドラインってのがあって、それを世界中に共有しているわけです。
(有名企業は大抵ホームページにあります。)


うちもこれを機に、バラバラだったキャラバリ(キャラクターのバリエーション)も一度整理してみました。

キャラクターバリエーション
きちんとルール化しないと、年数が経ったらイメージがバラッバラ・・・。
そんな風にはなりたく無いっすね!

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コムデザインラボ/代表 タカギ

株式会社コムデザインラボ代表。 名古屋にすっかり染まった北海道静内出身の田舎者。 究極の器用貧乏だったサラリーマン設計者が、27歳から2度の社長からのクビ宣告、 半年以上のニート期間、その時のデザインコンペで100万獲得など混沌期を経て、29歳でコムデザインラボを設立。今に至る。

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